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【雑記】初代ポケモンの技にある難しめの語彙

私は90年代生まれですが、ポケモンの赤緑青世代でがっつりしっかりやってました。

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当時は、技の意味が分からずに使っていたものもありましたが、少しずつ大人になるにつれてそういう意味だったのかーなんて後から理解していく、誰もが通る道ですね。
例えば、「はかいこうせん」は「破壊+光線」ですが、当時は「ハカイコウセン」という文字の羅列として認識していました。


そんなことをふと思い出して、
初代ポケモンの技で、少し日常では使わないワードを拾いながらその語彙の持つ意味を解説していきたいと思います。

改めて どういう意味? と聞かれると即答できないワードもあるかと思います。
ちなみに、技は全種類で165種類あり、その中から9つピックアップしました。





1. いあいぎり
威力50 命中率95
居合切り、つまり居合抜刀術です。もともとの定義でいうと、「鞘に収めた状態の刀から抜き放つ動作行う攻撃を中心に構成された武術」、のようで一撃必殺というニュアンスも感じられます。その割には威力が低い気もしますが、ひでんマシンだったこともあり重宝しましたね。*1
ちなみに、英語名では「Cut」と略されているところは笑えます。



2. かまいたち
威力80 命中率75
漢字で書くと、鎌鼬。日本に伝わる妖怪の名前でもあり、つむじ風に乗って現われて人を切りつけると言われてます。雪国でよく言われていたことから、寒さで手足の皮が裂ける、「あかぎれ」という現象を指していたのでは、との説もある模様です。



3. けたぐり
威力50 命中率90
ワンリキーが使ってくるイメージがあります。漢字で書くと、蹴手繰り。これは相撲の決まりてのようで、「立合いの際に相手の足を蹴り、相手の手を手繰って倒す技。」とのこと。当時はなんとなく「殴り」のぐりかと思ってました。英語名では「Low Kick」。そのままですね。



4. サイケこうせん
威力65 命中率100
サイケってなんぞ?って感じですね。サイケデリック(Psychedelic)の略称のようで、意味は「幻覚剤によってもたらされる心理的感覚や様々な幻覚、極彩色のぐるぐる渦巻くイメージによって特徴づけられる視覚・聴覚の感覚の形容表現」とのこと。割とアウトローなワードのように見えますが、どうなんでしょうか...



5. じごぐくるま
威力80 命中率80
地獄車。発祥は柔道一直線という漫画であったりストリートファイターIIの技であったり、所説あるようですが「一回転した後に巴投をする」というのが技のイメージっぽいです。柔道一直線という漫画が1967年から1971年に連載していたようなので、こちらが発祥でストリートファイターIIの1991年発売で世に出て広まったという流れなんですかね。ちなみに、ポケモン初代は1996年発売です。



6. ソニックブーム
威力(20ダメージ) 命中率100
攻撃力・防御力に関係なく、敵に20のダメージを与える っていう特殊な技でした。こちらのワードは物理で習った人もいるかと思いますが、科学的な用語で、音速以上で飛行する物体から生ずる衝撃波が生む大音響のことを指します。以下の図を教科書なんかで見た人もいるのではないでしょうか。

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7. テクスチャー
効果:戦闘中のみ敵と同じタイプになる
ポリゴンが使う技ですね。とんがっている技であまり使い道もわかりませんが、これもまたCGの用語です。意味としては、「テクスチャ (texture) :物の表面の質感・手触りなどを指す概念」ということで、それこそ3Dグラフィックスで造形した物体の表面に画像をぺたぺた貼ったりすることを指したりします。



8. ナイトヘッド
威力(自分のレベルの数値だけ、敵にダメージを与える) 命中率100
検索しても、日本で1992年にやっていたドラマしかでてこないですね。人の脳で使用されていない部分をナイトヘッドと呼ぶ、なんて記載もありますがソースがないのでどうなんでしょう。英語名を見てみると「Night Shade」と略されているので、ゴーストポケモンっぽい響きでつけただけのようにも見えます。



9. わるあがき
威力50 命中率100
ポケモンでは、全ての技を使い切って出せる技がなくなる時のみ使える技です。当時は全く気にしてなかったですけど、出せる技がなくて追い込まれた時に出す技は「悪足搔き」。なかなか言い得て妙です。



以上、初代ポケモンを懐かしみながら書いてみました。ご参考ください。

*1:ひでマシンの「ひでん」も秘伝からきていることはポケモンを卒業してから意識しました。